オッケ3凸6個とシュヴァ剣4凸6本持ってるけど、フラムアニマは1000個でプライマルビットは3000個ある。 名も無き星の民 (水) ID:42dcef3b2そして割と頑張ったのはいいが、グラシ2本はいらんかったかもしれん。 あっていいけど費用対効果が悪いというか。ハイランダーだと使わないし。 マジェは割とどころかすごい頑張った。 そして頑張りすぎて3本4凸できた。そして割と頑張ったのはいいが、グラシ2本はいらんかったかもしれん。 あっていいけど費用対効果が悪いというか。ハイランダーだと使わないし。 マジェは割とどころかすごい頑張った。 そして頑張りすぎて3本4凸できた。
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オッケ 無凸 何本まで
オッケ 無凸 何本まで-ここからhpが下がるほどコロ杖がオッケに切り替り。当然ですが杖3凸の人ほど無凸オッケの恩恵あり。 hp%で無凸オッケ1本(コロ杖抜け) hp%無凸オッケ2本(イフ斧抜け) hp86%で無凸オッケ3本(コロ杖抜け) hp%で無凸オッケ4本(コロ杖抜け)イクサバ2本とほかのリミ武器1本(今なら絶拳、ハイブリッドでドス)がないと厳しいと思います。 もちろんほかのリミ武器がなくともイクサバ2本での移行は可能です。 可能ですが、オッケ4凸が来たので状況が変わりました。 イクサバ2本ですと
グラブルの話です オールドエッケザックスは無凸を3本入れるか3 Yahoo 知恵袋
何本がいいか知りたいから計算機にオッケ 4凸追加してくれ 名無しのきくうしさま 0523 at 1721 IDTY3MDc4NjIxN 巷だと皆ドラポンメインランバーの話ばっかしてるけどマグナだと連撃用にイフ斧持たないとまじで単発ぺしぺしになるから何本がいいか知りたいから計算機にオッケ 4凸追加してくれ 名無しのきくうしさま 0523 at 1721 IDTY3MDc4NjIxN 巷だと皆ドラポンメインランバーの話ばっかしてるけどマグナだと連撃用にイフ斧持たないとまじで単発ぺしぺしになるからシヴァ2本落ちたたから重ねて4凸1本つくるけど 218 名も無き星の民 (月) IDeyztRzLyd オッケは解放なしであんだけ火力出てHPも盛れてコスパ良すぎる
火マグナ編成の無凸オッケ編成数 火マグナにおいて、オールドエッケザックス(以下オッケ)無凸の編成数について教えて頂きたいです。 無凸のステータスが如何せん低すぎて、悩んでおります。 無凸何本を編成したら順に凸っていけばいいのでしょうか。イクサバ4凸を入れる余地はあるのか? 皆様こんにちは、火属性大好きな管理人たまりです イクサバ最終上限解放が実装されたので、色々な武器編成を考えていきたいと思います 今作成を考えてる記事は コロマグ×シヴァ編成にイクサバは入るのか?←今ココ アグニス×シヴァ編成にイクサバコロマグ:オッケ無凸5本 hp100%総合攻撃力:679,5 クリティカル込み攻撃力: 866,776 オッケ無凸と3凸の差はhp:335、攻撃力:840です。 1本だけなら大した差ではありませんが、本数が多くなると影響は大きくなります。
質問無凸オッケと三凸コロ杖の本数のバランスについて 火のマグナ編成はある程度終わって、オッケを集め始めたんですが 無凸のオッケは何本目まで並べるのでしょうか? wikiでは二本目オッケ3凸6個とシュヴァ剣4凸6本持ってるけど、フラムアニマは1000個でプライマルビットは3000個ある。 名も無き星の民 (水) ID:42dcef3b2何本がいいか知りたいから計算機にオッケ 4凸追加してくれ 名無しのきくうしさま 0523 at 1721 IDTY3MDc4NjIxN 巷だと皆ドラポンメインランバーの話ばっかしてるけどマグナだと連撃用にイフ斧持たないとまじで単発ぺしぺしになるから
ほむほむ マイヤショック A Twitteren 次は火有利古戦場ということなので コロ杖編成 まだ4凸ですが とオッケ編成 3凸二本と無凸三本 を比較してみました オメガ 終末なし 最終サンあり 二枚目がコロ杖編成 三枚目がオッケ編成 Hp100 四枚目がオッケ編成
ほむほむ マイヤショック A Twitteren 次は火有利古戦場ということなので コロ杖編成 まだ4凸ですが とオッケ編成 3凸二本と無凸三本 を比較してみました オメガ 終末なし 最終サンあり 二枚目がコロ杖編成 三枚目がオッケ編成 Hp100 四枚目がオッケ編成
青線:オッケ4凸入り編成 赤線:オッケ4凸なし編成 そのため 基本的に4凸オッケを入れた方がいいと思います。 しかしexなどを周回する場合は、 クリティカルという運要素があると安定して周回できない ので、コロ杖編成で安定させた方がいいですね。581 名無しさん (日) ウニウス4セット作って無課金ゼピュロスデビューだぜ!数分後マグナに戻ったのが俺584 名無しさん (日) ゼピュロス早いものでランク170です。 あまり強くなってないのにランクだけが勝手に上がっていく感じ。 ランク160時のもの 火属性 シヴァ剣1凸 オッケ無凸4本 3凸1本 全く変わってないですね。強いて言うなら無垢剣のプラスがちょっと増えた。 古戦場までこのままほったらかしかもしれません。
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青線:オッケ4凸入り編成 赤線:オッケ4凸なし編成 そのため 基本的に4凸オッケを入れた方がいいと思います。 しかしexなどを周回する場合は、 クリティカルという運要素があると安定して周回できない ので、コロ杖編成で安定させた方がいいですね。何本がいいか知りたいから計算機にオッケ 4凸追加してくれ 名無しのきくうしさま 0523 at 1721 IDTY3MDc4NjIxN 巷だと皆ドラポンメインランバーの話ばっかしてるけどマグナだと連撃用にイフ斧持たないとまじで単発ぺしぺしになるからここからhpが下がるほどコロ杖がオッケに切り替り。当然ですが杖3凸の人ほど無凸オッケの恩恵あり。 hp%で無凸オッケ1本(コロ杖抜け) hp%無凸オッケ2本(イフ斧抜け) hp86%で無凸オッケ3本(コロ杖抜け) hp%で無凸オッケ4本(コロ杖抜け)
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早いものでランク170です。 あまり強くなってないのにランクだけが勝手に上がっていく感じ。 ランク160時のもの 火属性 シヴァ剣1凸 オッケ無凸4本 3凸1本 全く変わってないですね。強いて言うなら無垢剣のプラスがちょっと増えた。 古戦場までこのままほったらかしかもしれません。オッケ3凸1本、無凸2本ありゅがここから3凸5本とか最高にめんどくさい コロ杖混ぜていくわ 90 名無し (金) IDKY4P55Dw0緑のラインがラストストームハープ無凸sl10を2本にしてティア銃4凸を4本にした編成。 2本目になってくると 方陣攻刃不足 となり渾身があまり性能を発揮できずに、互いにいいところを潰す形となった。 これは宜しくないですね。
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いよいよ185です。念願の味方全体hpupが取得できます。 ランク180時のもの 火属性 オッケ無凸2本 2凸1本 3凸2本 イフ斧メインのベルセからイフ刀メインのグローリーに変えました。 アニラで連撃補助出来るようになったのと、グローリー1アビの防downが優秀だ今回はオッケで検証するのでコロマグ4凸×シヴァで検証。 武器のスタートはここから。 コロ杖をオッケ(無凸SLv10)に入れ替えていく形で検証。 オッケ1本 まぁ1本じゃダメやな。 全然足りないのが分かる感じ。 オッケ2本 コロ杖をオッケに入れ替えていく形
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